無界餐飲3.0:后疫情時代下餐飲企業(yè)的迭代思考!專欄
疫情之下,2020上半年餐飲業(yè)一度遭遇嚴峻困局:線下堂食營業(yè)額下滑,流量與場景的日益碎片化,使大批傳統(tǒng)餐飲企業(yè)開始將目光投向餐飲零售化。
如果說“吃”是一門時空生意,如何才能打破時空邊界,突破行業(yè)天花板?本次「險峰聊聊」,霸蠻創(chuàng)始人張?zhí)煲惶岢隽肆闶刍?、?shù)字化和體驗化的“無界餐飲3.0模式”,并分享了他對傳統(tǒng)餐飲企業(yè)迭代轉(zhuǎn)型的思考
餐飲的本質(zhì),時空生意
回歸到餐飲的本質(zhì),我們怎么理解“吃”這個事情?餐飲業(yè)本質(zhì)其實是一個時空生意:即食物到底在多長時間和多大空間范圍內(nèi)可以做交付。
根據(jù)交付時間的長短,將所有餐飲的生意劃分為四種模式,對應著不同的空間范圍。
模式A:幾分鐘吃:開店、堂食到店、餐飲連鎖
模式B:幾小時吃:外賣/外帶、到家(賽百味)
模式C:幾天內(nèi)吃:生鮮、超市、菜市場(半徑百公里)
模式D:幾個月吃:食品、快消品(保質(zhì)期變長:速凍、復合調(diào)味品、方便速食)
四種模式的排列組合構(gòu)成了不同的餐飲商業(yè)模式。通過計算可以知道,全世界關(guān)于吃的商業(yè)模式就是15種。
對標美國市場餐飲巨頭,麥當勞采取了餐飲+外賣/外帶模式(模式A+B)。在美國,汽車餐廳(外帶)是最主要的銷售場景,而不是堂食。星巴克的早期拓城策略是堂食咖啡+咖啡豆零售模式(模式A+D)。星巴克在起初創(chuàng)立的很長一段時間內(nèi)是罐裝咖啡(模式D)的重要玩家,而不光是開店。因為星巴克追求在西雅圖單一城市的勢能,但是又不愿意丟掉其他城市的市場,所以通過郵購目錄的方式把自己的咖啡豆賣到全美國。這些購買咖啡豆的消費者是它在各個城市最早的原點人群,因此星巴克開店很精準,前面的一兩個店很容易制造火爆效應,進新城開店的過程會非常順。
在國內(nèi),餐飲企業(yè)原來主要是堂食到店的形式,現(xiàn)在他們慢慢接受外賣的模式,并且開始去做預包裝食品和半成品菜。特別是最近受疫情影響,我們發(fā)現(xiàn)生鮮和到店餐飲是此消彼長的關(guān)系。中國2020年第一季度餐飲市場萎縮了將近3000億人民幣,但是生鮮增長了近3000億抵消了“吃”這個需求在餐飲市場的減少。本質(zhì)上,還是這么多人要吃這么多頓飯,但是“在哪吃”這個事情被疫情扭曲了。
餐飲零售化,用零售思維打破餐飲的時空禁錮
長期以來中國餐飲市場一向比較分散,很難跑出餐飲巨頭企業(yè),主要原因有兩點:
第一,餐飲是個服務(wù)業(yè),服務(wù)本身高度依賴有邊界性的“人”,特別是炒菜這種傳統(tǒng)的中式餐飲更具備個性化、難以標準化的不穩(wěn)定屬性,這與資本所看重的可標準化、可復制性、快速裂變背道而馳。
第二,餐飲企業(yè)的想象空間普遍比較低。傳統(tǒng)線下餐飲的利潤=利潤率*進店人數(shù)*轉(zhuǎn)化率*客單價,而餐廳服務(wù)時間基本集中于早中晚用餐高峰時段,空間取決于餐廳接待能力,因此那些做得好、估值高的餐飲企業(yè)往往是不依賴翻臺率的生意(比如喜茶、麥當勞),單店收益沒有明顯的天花板,才能拉高想象的天花板。因此餐飲企業(yè)需要突破的第二點是有多少收入不依賴于翻臺率本身。
(傳統(tǒng)線下餐飲的天花板=利潤率*進店人數(shù)*轉(zhuǎn)化率*客單價,過于依賴于時間和空間)
而隨著近年來新消費觀念的深入人心,越來越多的業(yè)內(nèi)從業(yè)者開始認識到,餐飲行業(yè)遇到的問題其實是可以交給零售業(yè)去解決的。事實上零售業(yè)主要有兩個特征:供給方面,可實現(xiàn)標準化大規(guī)模的生產(chǎn);需求方面,具有豐富的產(chǎn)品消費場景。因此餐飲的零售化可以通過從供給和需求兩端解決傳統(tǒng)餐飲業(yè)痛點,從而打破時空邊界,突破餐飲行業(yè)天花板。
針對痛點一,餐飲企業(yè)可以通過用零售思維重構(gòu)餐飲,改革其服務(wù)業(yè)的本質(zhì),擺脫對“人”的要求。方式是要從供給端著手,大幅提升供應鏈能力。
從現(xiàn)有的頭部餐飲企業(yè)來看:實際上,能跑出來的餐飲企業(yè),往往都是披了一個餐飲企業(yè)的皮,本質(zhì)上是零售業(yè)。
比如,麥當勞本質(zhì)上是全世界最大的賣速凍薯條的公司,速凍薯條是一種零售形態(tài)的產(chǎn)品,麥當勞無非是租了一個空間,外加一口炸鍋去交付速凍薯條。
再如,海底撈是中國做得最大的餐飲企業(yè),而火鍋模式的本質(zhì)是菜市場生鮮生意,火鍋店只是給你一口鍋,讓你把菜在店里煮熟,但它本身還是個賣菜賣牛羊肉的生鮮生意,拼的是效率,服務(wù)是表皮。
還有絕味和周黑鴨,休閑鹵味是整個中餐里面率先跑出來的,但它實際就是一個零售化的模型,一盒一盒地去做鹵味的交付。
不像上述品類天然就在一定程度上具備零售品的性質(zhì),更多的品類是隨著食品生產(chǎn)工藝和供應鏈的進步,有機會從原來的手工品屬性向零售品升級。一方面使一些品類實現(xiàn)“好吃的標準品”成為可能,另一方面也使同一產(chǎn)品穿越不同時空邊界成為可能。比如隨著高溫殺菌工藝的進步,湯包料理的口感風味和標準化程度大幅提升,即使有不同的渠道交付窗口,但是研發(fā)和供應鏈都是一條,對餐飲和零售形成混配,產(chǎn)品能形成一致化,消費者對品牌有穩(wěn)定的一致性認知。
針對痛點二,零售品具有豐富的消費場景,可以創(chuàng)造多元化的非桌臺收入,打破餐飲的空間限制。特別是目前流量與場景的碎片化決定了餐飲與零售的融合,這類新物種代表未來。
如今在流量集中的購物中心,95%以上的品牌算不過來賬,很多零售類的店鋪在投放完之后是虧錢的。這是因為流量碎片化了,原來存在的商業(yè)黃金商圈,它們?nèi)诰€下,但今天至少有40%的餐飲需求來自于美團、餓了么的平臺上,還有一部分餐飲需求被半成品切走了。但租金還是越來越高,流量成本還在變貴。
現(xiàn)在有一個很現(xiàn)實的情況是,餐飲企業(yè)三高里面最高的是租金,租金高的原因在于,租金本質(zhì)是去買線下人流,意味著只有單一的引流方式,所以這個買賣不好做,品牌需要特別強勢,像海底撈、喜茶一樣自帶流量。拿了高租金的地方流量成本很高,非常依賴門店的高周轉(zhuǎn)率。但是線下店的品牌勢能一旦下降,消費者的喜好稍微有點變化,就容易出問題。
所以現(xiàn)在不管是付租金,還是付給抖音、或是美團餓了么,基于單一場景去算成本帳可能算不過來。因此,未來餐飲一定是開放式引流,要明確流量從哪來,以及最后他變成你的用戶之后,有沒有打破邊界去做交付。當然,這些還是要基于標準化的產(chǎn)品和服務(wù)體驗。
所以總結(jié)來看,中國餐飲的三波。第一是餐飲產(chǎn)品標準化,就是產(chǎn)品高度標準化,為快速擴張?zhí)峁┍U希┤缃^味、周黑鴨。第二是餐飲服務(wù)個性化,是要提供卓越服務(wù)體驗、構(gòu)筑品牌壁壘,比如海底撈;那么第三波我們稱作無界餐飲,就是基于零售產(chǎn)品&用戶運營突破餐飲門店時空半徑。
無界餐飲3.0,零售化、數(shù)字化和體驗化
其實一開始提到,“吃”如果是一個時空生意,那我們需要做的是能不能積一個品類去把它的時空邊界打破掉?比如,消費者所有想吃到米粉的場景都能做交付。一旦這件事情能做到,就能開放式引流了。
開放式引流是無界餐飲的核心,它可以有效解決流量與場景的碎片化問題。不管是公眾傳媒、朋友圈廣告、還是線下店選址,這些都是流量來源。只要是有流量的地方就去搞,最后編制成一張無處不在的交互網(wǎng)絡(luò)。那么應該如何去做好開放式引流?解決方式是三化:零售化、數(shù)字化和體驗化。
1、零售化
零售化是全力擴大預包裝零售、小程序自提、小程序外賣等一切非桌臺收入形式,從而覆蓋更廣闊人群,提升用戶品牌認知度,主要分為三種形式。第一,連鎖餐飲覆蓋周邊1km用戶,樹立優(yōu)質(zhì)服務(wù)形象,建立品牌影響力;第二,外賣O2O覆蓋周邊3km用戶,突破門店覆蓋半徑,通過社群運營助力門店銷售;第三,產(chǎn)品零售覆蓋全國用戶,借力門店品牌勢能,突破餐飲時空及物理邊界,實現(xiàn)線上線下融合。
2、 數(shù)字化
數(shù)字化是去搭建數(shù)據(jù)中臺,積累私域用戶,做自己的CRM。做數(shù)字化的原則是不管在哪個場景下去做交易,這些交易背后一定是能帶來用戶的。
拿霸蠻舉例,霸蠻今年在做自己的大中臺整合。所有的交易最終是不是能夠形成自己的私域用戶,所有的業(yè)務(wù)能夠以數(shù)據(jù)化的方式去存在。比如天貓的這份單,能不能整合到我的CRM里,再如美團餓了么這部分交易實際上它不會把用戶給你。所以今年的核心就是要推自營外賣,即使會犧牲部分利潤,但是如果一個交易沒有掌握用戶,那么這個東西就沒有意義。
具體地,如果看到一個消費者去天貓購買米粉了,霸蠻給他打個標簽,只要是在自己的CRM里面,反手給他推一個門店的券,到店消費后推零售券轉(zhuǎn)成零售的用戶,從而能追蹤一個用戶的用戶價值。這個價值不是指霸蠻有很多商品消費者多次來消費,而是就是一個產(chǎn)品米粉,但是人會在不同場景下基于不同需求去消費米粉。一個消費者今天半夜10點在家里煮一個自熱米粉,這是一類需求,午餐去店里吃又是一個需求,叫外賣也是一個需求。霸蠻希望能夠基于一個品類,將一個人不同的需求算單個用戶價值的總賬,這就是數(shù)據(jù)化。
3、體驗化
體驗化是指用線下體驗店打造極致品牌,反哺全域全通道的零售生態(tài)。做體驗化是要依托門店進行的。當談到餐飲零售化時,往往面臨的一個問題就是是否開線下門店。答案是要謹慎開店,選擇A類物業(yè)/Top 10物業(yè)。這主要基于以下三個原因:
第一,現(xiàn)在洗牌很厲害,品牌方在物業(yè)上面有選擇權(quán)了。
第二,從純零售的全域全渠道的角度看,門店是一種交付產(chǎn)品的渠道,產(chǎn)品在不同渠道的分發(fā)無非是 To C還是 To 門店。邏輯是有流量的地方就去搞,任何想到能吃粉的地方都去做,不管是以抖音短視頻、直播、小紅書等形式開放式引流,還是以線下門店來做依托。
更重要的是第三個原因,門店是霸蠻整個業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)里形成壁壘的環(huán)節(jié)(優(yōu)勢),米粉這個品類歸根到底是個跑品牌的事情。在餐飲零售化的邏輯中,開線下門店的意義是什么?和賣鞋、化妝品的邏輯是一樣的:門店成為專柜,做品牌做體驗,成為品牌壁壘,但產(chǎn)品實際上是可以到處分發(fā)的。
(霸蠻的線下門店體驗為主,并不是交付產(chǎn)品的主要渠道)
因此,線下門店其實不是交付產(chǎn)品的重要主渠道,而是打造品牌力的主渠道。品牌美譽度、高復購率將反哺做非店的零售業(yè)務(wù),因為這種業(yè)務(wù)依賴于用戶心智和流量。
那么如何依托門店做到體驗的差異化競爭?快餐品牌做標準化服務(wù)更容易打差異化。因為一家店的核心元素就三個:產(chǎn)品、環(huán)境和服務(wù)。在產(chǎn)品已經(jīng)基本實現(xiàn)標準化的情況下,在購物商場里的用餐環(huán)境差不多,最后落腳點在服務(wù)恰恰是更好做的。因此霸蠻選擇了做獨特的標準化服務(wù)節(jié)點,30元提供客單價100元的服務(wù)。通過提供皮筋/抱枕,做“米粉圈的海底撈”。
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來源:險峰創(chuàng)
編輯:寒斌 | 統(tǒng)籌:大箏
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